viernes, 2 de diciembre de 2011

Emilio Armstrong " Arquitectura Y Futuro"

El arquitecto Emilio Armstrong en su charla la cual está dedicada a la ARQUITECTURA Y FUTURO trata cuatro puntos: Ciudad-Urbanismo-Desarrollo , Sustentabilidad, Tecnología y Arquitectura y futuro .

El primer tema se ve el crecimiento de la ciudad tanto como urbano y en la población.

En este tema el plantea que la población urbana y la ciudad crecen de un forma acelerada lo cual no está mal pero  él ve como problema que en las ciudades que no se proyectan al futuro ya que comienzan crear según la necesidades que se le presentan pero al ir haciendo esto no piensan en el futuro ya que al ir creando cosas van saturando las ciudad, esto se ve reflejado que en ningún momento se vio lo que podría pasar en el futuro ya que ahora la ciudades se ven colapsadas tanto como en conectividad, habitacional  y calidad de  vida de la personas lo cual genera la emigración de las ciudades colapsadas lo cual llevara el  problema a otra ciudad la cual en algún momento igual colapsara a menos  que esta se haya  formado proyectándose pensando en un futuro que es donde vamos ahora.




En el segundo tema él se refiere al tema de la sustentabilidad, donde el comienza desde lo mas mínimo el cual dice que el cambio tiene que venir de cada persona ya que si uno comienza esto se irá difundiendo entre mas y mas.

En el ámbito de la arquitectura esto se tiene que ir reflejando en todos los materiales que se ocupan para las nuevas construcciones ver posibilidades de reciclar e incorporar arquitectura inteligente aprovechar todo lo que nos entrega el ambiente o integrar tipos de energías sustentables que a largo plazo traerá sus frutos tanto para las personas y para el ambiente.





En el tercer tema el da referencia a las tecnologías que ahora se presentan en la arquitectura tanto en materiales y herramientas  las cuales pasan a ser un gran aporte para poder cumplir las necesidades de las personas pero si a la vez con un costo mayor que lo común.

Un ejemplo de nuevos materiales fue el hormigón translucido el cual se presenta con características similares al hormigón pero este no es estructural ya que en su mezcla va con fibra óptica la cual le da la característica del traspaso de luz atreves del hormigón el cual se ocupa como tabiquería solamente.







El último tema que planteo fue el de arquitectura y futuro el cual lo llevo por la problemática de gestionar proyectos el cual lo vio desde el punto de una oficina de arquitectura en donde se ve esto todos los días ya que cada proyecto necesita una nueva gestión para así poder tomar buenas decisiones al momento de proyectar o realizar nuevos proyectos.






Bueno nosotros pensamos que los temas planteados por Emilio Armstrong son de total relevancia ya que son de acuerdo a nuestros tiempos ya que el planteamiento de “Arquitectura y Futuro” se va dando cada día más ya por el hecho de ir creciendo como civilizaciones o tal como se van dando por nuevas necesidades se va creciendo y pensando cada vez más en los que vendrá más adelante dando inca pie  a proyectar pensando en lo que podría venir en el futuro para así poder acoplarse entre futuro y pasado de una forma más optima para poder generar una identidad como ciudad.










Diseño Parametrico / Drago Vodanovic







Diseño Paramétrico / Concepto


Según lo que se pudo desprender de la charla se trata de un sistema de diseño basado en parámetros que tienen “poder” sobre una geometría, donde cambiando algunos de éstos (que uno mismo define), se pueden generar diversos resultados partiendo de esta geometría base.
Esto, que puede parecer sencillo conceptualmente, no sería posible sin la asistencia de los ordenadores, ya que éstos automatizan todas las innumerables tareas rutinarias que implica actualizar una geometría compleja. Es decir, se define una “familia” de parámetros y se establece una relación entre ellos. La estructura de diseño está dada por un innovador concepto, cuyo funcionamiento responde  al siguiente esquema:


Así, basta mover estos parámetros (los controles de la izquierda) y el resto de la geometría se adapta a esas variaciones, como si fuera un auténtico organismo interrelacionado. En la práctica, este tipo de diseño automatiza ciertos procesos que, bajo las condiciones actuales, nos podrían llevar horas de trabajo actualizar al momento de hacer un cambio. Por ejemplo, en el siguiente gráfico se ejemplifica cómo una forma base se altera mediante la modificación de algunos parámetros.


Algunas Aplicaciones Relevantes

Previsibilidad: Según lo que se pudo apreciar en la charla, se podría conseguir un modelo “inteligente” donde las cosas funcionarían de la misma forma que en la realidad, anticipándose a los problemas que podría generar un diseño futuro (cañerías, ductos, clima exterior, etc)
Diseño Participativo: Se trata de un modo de diseñar que brinda insospechadas posibilidades para la adaptación de una idea de diseño a distintas realidades, incluso contando con la intervención del usuario. El expositor nos habla de lo que Zaha Hadid llama “urbanismo paramétrico” llevando esta idea a la ciudad en su totalidad.
Confección precisa: Mediante un plotter de corte o un taladro se pueden conseguir piezas con gran precisión para cubrir geometrías complejas, cuestión que sería imposible de lograr mediante las técnicas tradicionales.


 Ejemplo de la repetición infinita de una silla, de acuerdo a las reglas que le plantea el diseñador.












Cambio  de paradigma

El expositor plantea una discusión entre dos escuelas o formas de concebir el diseño: el creacionismo y la evolución.
El creacionismo es la técnica habitual, donde hay un diseñador que decide lo que hay que hacer, que diseña desde su pedestal de creador absoluto. Todo depende del genio del creador, todo el diseño emerge desde ahí.
La evolución en cambio plantea que el acto creativo es un proceso largo de adaptación. La clave de este proceso es precisamente el hecho de que cada componente reacciona de forma natural a los impulsos que el entorno le produce. Un algoritmo trata de replicar la lógica de la realidad, “emular” los mismos procesos que han provocado la evolución de las especies.





















Grasshopper+Rihno






















A la izquierda se puede apreciar el origen del programa CATIA en la aeronáutica, pero que  luego se adaptó a la particular concepción arquitectónica de Frank Ghery, cubriendo geometrías complejas mediante piezas adaptables.


El diseño como un arma adaptable.

Este esfuerzo en la tecnología aplicada al diseño, se ha orientado a la producción en serie de diseños complejos. En otras palabras, que los diseños más complejos se hagan con la simpleza de un juego basado en plasticina.

         



Esta instalación de alumnos de la PUC, en abril 2009 se basa en el uso del programa denominado “grasshopper” y postula una forma simple que evoluciona (también se le llama diseño evolutivo a esta modalidad) a lo largo de un trayecto, como si se tratara de un pequeño coleóptero.
En el siguiente ejemplo se extrema esta misma idea, ahora aplicada al diseño de una vivienda, la denominada como “jellyfish House” (casa medusa) de Iwamoto Scott Architects:




Este proyecto fue diseñado para la “Isla del Tesoro”, en la Bahía de San Francisco, y se basó como se puede suponer en la fluidez de una medusa. Curiosamente, una imagen a la cual se ha recurrido en numerosas oportunidades en el ámbito de la arquitectura paramétrica, como se puede apreciar en el siguiente ejemplo



En este caso, se trata de un proyecto de la oficina AGi Architects, para una vivienda en Adailiya, Kuwait.




También se puede apreciar como unos prismas originalmente simples, comienzan a reptar mediante una “fuerza” externa que los presiona, conduce. De alguna forma, se podría decir que las fuerzas creativas en conjunto a la máquina de diseño evolucionan la forma en una especie de alianza estratégica.




CONCLUSIONES

En general, el diseño paramétrico es una herramienta poderosa para automatizar ciertos procesos que hoy resultan altamente ineficientes y con gran riesgo de error humano.
Pero al mismo tiempo, como toda herramienta innovadora, presenta serios riesgos en el sentido de que en muchos casos reduce al mínimo la participación del diseñador, deshumanizando muchas veces la respuesta a un problema de diseño.
Además, resulta altamente dudoso que el complejo proceso de adaptación de los organismos vivos sea replicable mediante un simple algoritmo, por completo que éste sea, de tal forma que más allá de lo que se pueda pensar, siempre estará la mano del diseñador, la única diferencia es que ahora se transfiere la responsabilidad de diseño al programador antes que al arquitecto.
Quizás el espejismo de la bondades formales que presenta esta solución, así como un parecido más bien estético con procesos naturales, hace que se nos presente como una solución atractiva y aparentemente fascinante, pero que necesita ser moderada por la simple intuición y sentido común.
Quizás el mejor ejemplo tanto para las bondades como para los defectos de este tipo de arquitectura sea el mismísimo Frank Ghery, que de hacer unos primeros edificios originales e inspirados ha desembocado en una secuencia de proyectos que simplemente sacan provecho estilístico a una fórmula que hace mucho rato que dejó de ser original.





viernes, 28 de octubre de 2011

Roberto Benavente__Arquitectura y Museografía



Sustituye nuestro mundo con una visión otorgada por años de experiencia, creando espacios con una respuesta fina y depurada de  sus grandes proyectos a partir desde el más simple y pequeño. Roberto Benavente pudo desenvolverse en un mundo donde la cultura y conservación de una identidad es una de las razones primordiales de la sociedad, una labor que debe hacerse tan bien como cualquier otra, por lo tanto, la generación de recursos y nivel de importancia están absortas de ser cuestionadas, el  arquitecto puede soñar libremente, crear hasta el mas mínimo detalle de lo que se diseño, una dedicación que en el día de hoy es realmente escasa, esta base parte como la razón principal sobre la cual genera un punto  opuesto sobre nuestro sistema de desarrollo museográfico y mas allá de eso de nuestra propia cultura y el interés general que se les da a esto. Un ejemplo importante y cercano sobre proyectos es el Museo de Oro en Bogota, Colombia (1999-2008) con una superficie de 17.000 m2 donde fueron destinadas 6.000 exposiciones permanentes y otras 1.000 exposiciones temporales, un proyecto de esta magnitud cambia todo un sistema a su alrededor. Es una arquitectura viviente la cual posee dentro una diversidad de conocimiento inimaginable.
                                                        


Chile tiene muy pocas instancias donde el recurso o mas bien el financiamiento hacia un proyecto de estas cualidades sea realidad, la falta de apoyo proviene de una sucesión de cosas esenciales sobre la museografía, desde la falta de cultura sobre el tema, hasta un punto que nos viene haciendo hincapié en muchos aspectos que es la centralización (Santiago), por otro lado Chile va creciendo en este tema, tomando proyectos como el centro cultural Gabriela mistral,  museo de Bellas Artes, museo de historia natural (aunque el problema anteriormente mencionado siga en pie) nuestro sistema de ver la cultura en chile se va retroalimentando con lo que esta sucediendo, pero seguimos siendo un país que avanza demasiado lento en este ámbito.



Chile posee un gran potencial como país sobre este tema, pero lamentablemente nada ha sido desarrollado con unidad tanto de la necesidad de la sociedad de exigir mas espacios culturales, ya que no estamos educados con esa idiosincrasia que tan arraigada esta en  la  conciencia del viejo mundo…esa necesidad de querer expresar  a las personas no tan solo con un espacio ,sino a una vivencia que envuelve al espectador  y comunique una idea del pasado, del presente, que se convierte  en algo tangible transportando al espectador a ese mundo ajeno a nosotros…mas conservación de nuestra historia y de nuestro conocimiento como entidad, y mas posibilidades de  mostrar lo que fuimos, lo que somos y como vivimos al resto del mundo.

Dar esa  posibilidad como a Roberto Benavente de una especialización tan importante para una cultura que es dar a conocer  su identidad y brindar conocimiento, desarrollar  una obra como esta requiere de una dedicación totalmente detallada un proyecto llevado y pensado hasta lo ultimo. Considerando  que nuestro patrimonio habla de nuestra historia y debido a esto que muchas casonas coloniales son reconstruidas y adecuadas como museos, creemos que Chile necesita espacios nuevos para exponer.

 “En Chile no hay Museos”(Roberto Benavente)mas bien espacios que ya estaban y fueron adecuados para ciertas necesidades básicas de exposición…

Necesitamos espacios que sean creados para los objetos que van a permanecer allí y vivenciados por las personas que lo visitaran y a las vez que inciten el querer conocer parte de la historia por medio de una interpretación en  espacio a través  del tiempo  y empapándonos de cultura.


Links de interes:



CLAUDIO ARCE - "De la Realidad a los Sueños"

Claudio Arce nos dejo bien en claro en su charla “De la realidad a los sueños” que el hacer arquitectura en Concepción no es fácil. Además de todos los factores comunes y generalmente “normales” que se podrían enfrentar, hay que sumarle la triste realidad de que aquí en Chile todo pasa por Santiago. A tal nivel que muchas veces los proyectos presentan deficiencias netamente por ser desarrollados en un lugar que se encuentra a 600 kilómetros de distancia. Pero bueno, la realidad es así y así hay que afrontarla.
Arce da el ejemplo de cómo comenzar a surgir como oficina de arquitectura en la zona y la clave, según él, está en concursar. La dinámica de participar en un concurso tiene varios beneficios. Te da de cierto modo un poco de experiencia, la cual se va adquiriendo y se va sumando a las anteriores y así sucesivamente. Obviamente el concursar no siempre es el objetivo de la oficina, pero la mantiene ocupada y en más de alguna ocasión con resultados satisfactoriamente favorables.
La clave de todo esto es no echarse a morir ante el fracaso, hay que ser constante y optimista, por ultimo lo único que se pierde es tiempo, pero se gana en experiencia, lo que resulta igual o más valioso.
Claudio Arce también nos deja en claro una cosa: el diseño de la arquitectura debe responder al lugar y ser eficiente. Es así como con el diseño de un edificio o lo que sea se pueden obtener ahorros energéticos de consideración, utilizando netamente los principios de sustentabilidad, teniendo en cuenta el clima y las características propias del lugar. De esta forma la construcción toma un carácter de menor impacto medio ambiental y de mayor confort para la persona que lo habite.
En fin, hacer arquitectura en Concepción no es fácil, pero a medida que se haga una arquitectura de calidad, respetuosa con su entorno y el medioambiente, las cosas irán mejorando en el futuro.

"De la Realidad a los Sueños"
http://vimeo.com/30914069

martes, 4 de octubre de 2011




Nombre de la charla: ¨ De los sueños a la realidad ¨

Expositor: Claudio Arce

Arquitecto que muestra en sus obras como integrar el espacio público al espacio interior de sus obras las cuales le han traído como reconocimiento ser, presidente de la Delegación Zonal Concepción del Colegio de Arquitectos de Chile.

dos de sus proyectos en los cuales el material predominante es el Hormigón y en los cuales buscar relacionar su entorno inmediato a los proyectos por medio de vistas o intervenciones urbanas :

Categoría X40 Diseño Urbano
Nombre de la obra Paseo las Olas
Propietario Compañía Puerto Coronel S.A.
Arquitecto/a UBB Claudio Arce Ayub / Mirna Oñate  C.
Colaboradora Ingrid Troncoso
Localización Recinto Portuario Puerto Coronel
Sup. Terreno 7195 M2
Sup. Construida 7195 M2
Año  proyecto 2006
Año construcción 2007 
Materiales predominantes Hormigón


Categoría x40 Arquitectura Institucional
Nombre de la obra Edificio Oficinas Puerto Coronel
Propietario Compañía Puerto Coronel S.A.
Arquitecto UBB Claudio Arce Ayub
Colaboradora Ingrid Troncoso
Localización Recinto Portuario Puerto Coronel
Sup. Terreno S/referente M2
Sup. Construida 375 M2
Año  proyecto 1998
Año construcción 2000
Materiales predominantes Hormigón armado y  albañilería mas estructura de acero




miércoles, 28 de septiembre de 2011

Paulina Escobar_Arquitectura Sustentable: Tendencias Globales y locales



Paulina escobar plantea una visión un poco distinta de la sustentabilidad, afirmando que este tema no es lo que todos o la mayoría piensan que es o un “acuerdo tácito” como plantea ella, es mas que eso, dejando en claro el fuerte debate que este tema genera a nivel global con el fin de determinar que es sustentabilidad y que no en la arquitectura. Así nos adentramos en un tema con mucha mas profundidad, tocando diferentes puntos y casos, teniendo como factor común los aspectos económicos, sociales y medioambientales, obviamente todo relacionado al desarrollo sustentable en la arquitectura. Pasamos por la historia de cómo el mundo se desarrolla y como esto va afectando a nuestro medio ambiente, y como a medida que avanzan las distintas tecnologías, están se van adaptando para crear el menos impacto posible en la naturaleza. Lógicamente la conciencia medioambiental también fue tomando un mayor crecimiento a través de los años. Finalmente Paulina Escobar nos habla de cómo podemos crear soluciones a través de la arquitectura, dándonos ejemplos de reconocidos arquitectos y de como dar solución sustentable a través del diseño arquitectónico se presenta como el nuevo desafío para el futuro.



Charla Arquitectura Sustentable: Tendencias Globales y locales

Arquitecta Paulina Escobar
    Link: http://vimeo.com/29684278